在我们的团队中,我们希望限制在全局范围内在header中添加“使用命名空间”的做法,因为这不是一个好的做法,而且通常会导致名称冲突和命名空间污染。在gcc中有没有办法限制这种在编译时在头文件中添加using命名空间的做法?我的意思是当编译器在全局范围内看到header“使用命名空间”时收到某种警告。谢谢 最佳答案 您可以将clang-tidy与googlebuildusingnamespace一起使用检查,应该提示这些使用指令。 关于c++-限制C++header中的命名空间污染,我们在
短篇小说:我无法使用gcc-c选项使预编译头文件正常工作。长话短说:伙计们,我在Linux上使用gcc-4.4.1,在一个非常大的项目中尝试预编译头文件之前,我决定在简单的程序上测试它们。他们“有点工作”,但我对结果不满意,我确定我的设置有问题。首先,我写了一个简单的程序(main.cpp)来测试它们是否有效:#include#include#includeintmain(){return0;}然后我创建了预编译头文件pre.h(在同一个目录)如下:#include#include#include...并编译它:$g++-I.pre.h(创建了pre.h.gch)之后我测量了使用和不使
数学函数的命名空间是什么?全局还是std?考虑cos功能。它有3个重载。但也有来自math.h的遗留cos。C对函数重载一无所知。因此cos(x)无法解析为cos(float)。解决方案是显式调用单精度版本cosf(x)。我错过了什么吗? 最佳答案 通过包含可以获得相同的功能和在C++中,唯一的区别是命名空间。IE。包括也会给你带来过载。理论上,在C++03中,使用在使用时为您提供在全局命名空间和std命名空间中定义的符号为您提供在std命名空间中而不是在全局命名空间中定义的符号。实践是不同的,C++0X使理论与实践保持一致。在使用
我正在尝试使用PHP7.1安装OCI8。我在此处按照说明:http://www.oracle.com/technetwork/articles/technote-php-instant-0844410.html我有:Debian8.8PHP7.1安装在/opt/instantclient_12_2中的即时客户端peclinstalloci8正确安装以下结束安装过程(使用InstantClient,/opt/instantclient_12_2):BuildprocesscompletedsuccessfullyInstalling'/usr/lib/php/20151012/oci8.so'i
我正在研究模板类的代码库。它只是header(没有.cpp文件)。我想隐藏实现并提供一个共享库以及几个仅包含声明的header。不幸的是听起来没有意义。既然没有编译过的代码,那么这样一个共享库里会放什么呢?编译后尝试从header中删除定义会导致undefinedreference。有没有一种方法可以强制编译器在dll或共享库中传送对象而不必显式实例化模板类? 最佳答案 不,在可预见的future没有也不会有办法做到这一点。提供模板C++代码的唯一方法是仅作为头文件。Modules可能会改变这一点,但这不太可能在您的图书馆完成之前发
一些头文件存在于/src/dir1/中(例如:a.h、b.h、c.h等)。我的源文件存在于/src/dir2/file.cpp中.我使用了一些存在于/src/dir1/中的头文件但是在编译过程中我得到了类似headerfilenotfound的错误.然后我将包含路径更改为#include"../src/dir1/a.h",然后错误消失在file.cpp但我得到notfound/src/dir1中存在的头文件中存在错误.因为我包含了头文件说a.h,那a.h包含了一些存在于/src/dir1/中的其他头文件(比如b.h和c.h出现在a.h中)。如何在a.h中添加头文件(/src/dir2/
我想我的问题是这样的-我如何将exe位置的目录作为LPCWSTR以便我可以将它输入到我的代码中#include#includeintmain(intargc,char**argv){WIN32_FIND_DATAa;HANDLEswap=FindFirstFile(/*(LPCWSTR)__exe_directory__*/,&a);if(swap!=INVALID_HANDLE_VALUE){do{char*sptn=newchar[lstrlen(a.cFileName)+1];for(intc=0;c它会返回目录中列出的文件而不会出错。我知道我的代码已经在给定的目录下运行,我已经
在C++(WIN32)中,如何获取鼠标点击屏幕的(X,y)坐标? 最佳答案 假设是普通的Win32API,在WM_LBUTTONDOWN的处理程序中使用它:xPos=GET_X_LPARAM(lParam);yPos=GET_Y_LPARAM(lParam); 关于c++-如何获得鼠标点击的位置(以x-y坐标像素为单位)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18572
我有一个用C++构建的静态库。我把它分成许多头文件和源文件。我想知道是否最好将库的客户端可能需要的所有header包含在一个头文件中,然后他们可以将其包含在他们的源代码中,或者只让它们包含他们需要的header?这会导致代码不必要地臃肿吗?我不确定未使用的类或函数是否仍会编译到他们的产品中。感谢您的帮助。 最佳答案 请记住,您编译的每个源文件都涉及编译器的独立调用。每次调用时,编译器都必须读入每个包含的头文件,对其进行解析,并建立一个符号表。当您在许多源文件中使用其中一个“includetheworld”头文件时,它会显着影响您的构
可放置的.h#include"selectable.h"classplaceable:selectable{..};可选择的.h#include"game.h"classselectable{..};游戏.h#include"placeable.h"classgame{...classplaceable*holding;...};基本上placeable.h包含selectable.h,其中包含game.h,而game.h又包含placeable.h。我能想到的唯一解决方案是将placeable*放在一个新的header中,使其成为静态/全局的,然后将这个新header包含在game.